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2024年游戏开发需要那些软件(合集4篇)

游戏开发需要那些软件 第1篇

Unreal Engine 4(UE4)的专业之处在于,其创建团队充分了解游戏开发者的真实需求。通过快速的迭代和开发,UE4目前能够为开发者提供诸如:实时调试、热重装、即时游戏预览、人工智能、电影技术工具、以及后期效果处理等功能。

在UE4处完成了游戏开发后,您可以将其无缝地导出至Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、PlayStation 4、Xbox One、以及Oculus VR等不同的平台和格式。

UE4可供用户免费访问其源代码和整个引擎。如果您开发的游戏,每季度能赚取3,000美元的话,那么您只需支付收入的5%作为工具使用费。换句话说,您只需在游戏成功盈利后,再付款给UE4。

即将推出:Unreal Engine 5

今年,Epic Games将发布Unreal Engine 5的完整版。该版本号称能够借助Nanite和Lumen这两项核心技术,将视频游戏的图形质量提高到电影CGI水平。

Nanite

多边形限制会直接影响游戏中的关卡、以及角色显示的精细程度。通常,一个游戏角色往往需要由1,500,000个多边形组成。由Nanite提供的几何图形,允许您导入上百万种多边形数据源,以全面丰富游戏中的3D与动画效果。

Lumen

Lumen能够为动态环境提供逼真的光反应。例如,当月亮在天空中的不同位置、或被群山遮挡时,游戏中不同场景的不同光线分散程度,应当有所不同。对此,游戏开发者需要通过Lumen来计算和设计不同角度的光线,以符合游戏需要表现的效果。

游戏开发需要那些软件 第2篇

与Construct 3类似,GameMaker Studio 2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面,来创建整个游戏。不过,与Construct 3不同的是,GameMaker Studio 2通过其Game Maker Language赋予了更多功能,Game Maker Language是一种极具灵活性的、类似于C的脚本语言。

完成游戏开发后,您可以将其导出至Windows、Mac、Linux、HTML5、Android、iOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、以及Xbox One等不同的平台和格式,而无需调整代码。当然,其免费版本是不允许导出至任何平台的。

GameMaker Studio 2是1999年推出的Game Maker:Studio的完成重新打造版,也是目前最受欢迎、最活跃的免费游戏开发引擎之一。它会定期发布具有功能更新的版本。

GameMaker Studio 2的免费版虽然在使用上不做限制,但限制了游戏的复杂程度。其Creator计划的费用为每年39每元,并允许用户导出至Windows和Mac。当然,您也可以一次性地永久购买单个导出产品,其价格标准分别是:台式机为99美元,HTML5为149美元,Amazon Fire为149美元,Android/iOS为399美元、Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One为799美元。

游戏开发需要那些软件 第3篇

Unity是在2005年推出的3D引擎,并于2013年增加了对于2D的支持。由于Unity的2D系统,实际上是固定在其核心3D系统之上,因此您可能会偶遇各种小故障。也就是说,Unity会给2D游戏增加很多不必要的臃肿代码,从而影响到游戏性能。

在Unity提供的游戏环境中,所有内容都是一个对象。您可以将各种组件附加到不同的对象上,而每个组件都能够控制对象的行为与逻辑。

为了充分利用Unity,您需要会使用C#。同时,您也可以在网络上找到成千上万个有关Unity的出色教程(),以协助您入门使用。当然,Unity本身也为新手提供了许多视频和文档系列。

在完成游戏开发后,您可以将Unity的游戏引擎导出至:Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Facebook、诸如Oculus Rift和Steam VR等VR系统、以及诸如PlayStation 4、Xbox One、 Nintendo Wii U和Nintendo Switch等多种游戏机。

从Unity的Asset Store处,您可以获得游戏所需的地图系统、商业级网络方案、3D模型、HUD图形、环境纹理、动作冒险RPG的对话系统等许多资源都是免费的。

Unity的个人版是完全免费的,只要您从游戏中盈利的年收入少于100,000美元,即可不受限地使用各种功能。而只要您的年收入达到200,000美元,则建议使用Unity的Plus版本。它为用户解锁了各种的“黑暗主题”。而Unity的Pro版本,则对用户开发的营收不做任何限制。

游戏开发需要那些软件 第4篇

如果您从未接触过程序代码的编写,那么Construct 3便是您最好的游戏开发软件。由于完全由GUI驱动,因此用户可以拖放的方式,设计与操作该工具,实现各种游戏逻辑和变量的使用。

Construct 3的主要优点在于,在完成游戏开发后,您可以将其导出至HTML5、Android、iOS、Windows、Mac、Linux、Xbox One、Microsoft Store等数十种不同的平台和格式,并无需在游戏中做任何修改。

Construct 3不但拥有配套开发的最佳、最全面的文档,而且提供了数百种教程,协助用户理解从基础到高级的概念。如果您需要帮助,其活跃的论坛社区也能及时作出响应。

虽然大多数程序员缺乏美术、音乐或动画方面的技能,但是他们可以从Scirra商店浏览和购买现成的组件。这些组件通常只要几美元,不过一些专业级产品可能需要30美元或更高。当然,您也可以购买一些示例,以供学习与提高。

Construct 3的免费版虽然拥有所有核心功能,但是仅包含25个事件、2个对象层、2个同步特效、1种Web字体、不限玩家数量、仅能导出为HTML5、并且用户无权出售开发好的游戏。为了突破这些限制,您可以选择年费为99美元的个人级许可证。

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